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腾讯旗下所有游戏将于2019年上线防沉迷系统 并测试面部识别功能 提供者 Investing.com

核心摘要:英为财情Investing.com - 随着中国政府加强对游戏行业的监管,科技巨头腾讯控股(HK:0700)宣布将《王者荣耀》的健康防沉迷系统,从2019年起推广至其公司所有游戏产品。此前,该公司第二季度利润近13年来首次下滑。201
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英为财情Investing.com - 随着中国政府加强对游戏行业的监管,科技巨头腾讯控股(HK:0700)宣布将《王者荣耀》的健康防沉迷系统,从2019年起推广至其公司所有游戏产品。此前,该公司第二季度利润近13年来首次下滑。

2017年7月,随着中国儿童父母对腾讯的投诉不断发酵,该公司首次对旗下热门游戏《王者荣耀》实施年龄限制。腾讯最近就《王者荣耀》推出了新的实名系统。凡是启用新实名系统的游戏产品,其用户账号都会接受强制的公安实名校验,以确认相关身份信息的真实有效。

校验通过后,确认为未成年人的账号将纳入健康系统进行防沉迷,12周岁以下(含12周岁)每天限玩1小时(同时每日21:00-次日8:00之间禁玩),12周岁以上未成年人每天限玩2小时。校验未通过的账号将禁止登录。

腾讯其他游戏在今年余下期间和2019年也将实施同样的限制。此外,腾讯还在测试面部识别功能,初步探索此项前沿技术在现实场景的应用可能。

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根据游戏行业数据提供商NewZoo的数据,腾讯是全球最大的视频游戏发行商。今年夏季公布的财报显示,由于游戏收入下降,2005年以来腾讯的利润首次下降。

此外,中国教育部表示,将在8月30日开始控制中国电子游戏总量,以预防近视。次日,腾讯股价下跌4.9%至340港元。另一方面,自3月以来,中国还没有发出任何新游戏许可。

截至北京时间,腾讯控股涨0.55%,报293.60港元。

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