
数百家中国公司都在发布VR原型产品,急于培养这种新兴技术的粉丝,但
分析师们认为,他们的原型产品的体验都不能令人满意。很多人依然会购买这些产品,只是因为
价格便宜。

3月31日消息,据《福布斯》报道,虚拟现实(VR)应该提供可使人有身临其境感觉而不是当旁观者的沉浸式体验。但本文作者最近体验的一款VR头盔没有达到这种预期。在LeEco(乐视生态)设备播放的一个视频中,物体有时会变得模糊或突然消失。
数百家中国公司都在发布VR原型产品,急于培养这种新兴技术的粉丝,但
分析师们认为,他们的原型产品的体验都不能令人满意。很多人依然会购买这些产品,只是因为
价格便宜。乐视在北京运营着一个流媒体视频网站,该公司销售的VR设备仅149元人民币(约合23
美元)。
乐视设备是一款VR头盔,旨在播放有虚拟现实内容的智能手机应用的内容。在深圳
上市的娱乐公司暴风科技在销售类似的产品,
价格为179元(约合27
美元)。搜索阿里巴巴的淘宝网就可以看到,一些销售商以低至59元(约合9
美元)的
价格出售VR设备。而三星的Gear也只要99
美元。
即使支持更多内容的高端型号售价也很便宜。深圳的3Glasses
价格为2000元(约合307
美元),而上海的大朋售价为1799元(约合276
美元)。两款设备都是针对复杂的桌面游戏开发,与索尼的399
美元Playstation头盔、Facebook的600
美元Oculus Rift和HTC的799
美元Vive竞争。
分析师称,这些公司总是先推出产品然后才想品质问题。IDC中国的高级
市场分析师尼欧·郑(Neo Zheng)表示,他们希望用原型产品吸引早期的用户,确立他们在这个新兴
市场的地位,但他们的技术落后于西方公司。他称:“都是为了尽快打入
市场,但他们提供的体验有限。”
郑
分析师估计,年底前中国虚拟现实设备出货量将达到48万台,比2015年增长475%。艾瑞咨询称,中国虚拟现实设备
市场收入将超过56亿元(约合8.8亿
美元),到2020年将达到550亿元(约合84亿
美元)。
乐视承认,其头盔产品远非完美。该公司高管李代(音译)表示,他们的团队将用改进的技术和更多内容开发新产品。他称,及早开发很关键,因为竞争还未加剧,
市场对每个人来说都足够大。但不令人满意的观看体验未阻止部分人尝试未来型设备。
24岁的投资人士周鹏华(音译)最近购买了暴风的设备。他表示:“有时视频不是很清楚,操作上有些麻烦,但我只是想尝试新事物,如果
市场上有更好的产品我肯定会买。”然而中国最大的互联网公司都未生产虚拟现实设备。他们只是想用这种技术加强当前的业务。
去年腾讯开始招聘虚拟现实游戏和内容的开发者。阿里巴巴在本月表示,将建立一个研究实验室打入这个新兴领域木秀林,因此该技术可能被其购物和娱乐网站采用。该电商巨头也投资了美国虚拟现实技术公司Magic Leap,后者在开发可在现实世界叠加3D图像的设备,尽管从未发布产品,但其估值达到45亿
美元。
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